이스라엘 텔아비브, 2025년 7월 24일, Chainwire
G 코인이 이미 여러 플랫폼에서 활발한 유틸리티를 구축한 상태로 프리세일 단계에 진입했습니다. 컨셉 단계의 토큰이나 향후 개발을 기다리는 토큰과 달리, G 코인은 현재 사용 중이며 대규모로 온체인 거래와 플랫폼 활동을 촉진하고 있습니다.
지금까지의 주요 운영 하이라이트는 다음과 같습니다:
이러한 수치는 지원되는 환경 전반에 걸친 지속적인 사용을 반영하며, G 코인을 투기적 자산이 아닌 활발히 활용되는 유틸리티 토큰으로 자리매김하고 있습니다.
Web3 애플리케이션 전반의 유틸리티 및 통합
G 코인은 다양한 플랫폼에서 온체인 상호작용을 지원하는 유틸리티 토큰으로 자리매김하고 있습니다. 다른 생태계에서 볼 수 있는 모델(예: 거래 처리량 및 플랫폼 기반 수수료 메커니즘)을 활용하여 G 코인은 확장 가능한 인프라와 실시간 통합 사용을 결합합니다.
현재 이 토큰은 게임플레이 메커니즘, 예측 시장, 보상 시스템, 파트너 배당금 및 플랫폼 운영을 촉진하며, 모두 실시간 환경에서 스마트 계약을 통해 실행됩니다. 그 설계는 사용자 활동이 일관된 토큰 유틸리티를 생성하는 애플리케이션과의 통합에 중점을 둡니다.
일일 100만 건 이상의 온체인 거래와 현재까지 87억 개의 토큰이 배포된 G 코인의 현재 사용량은 프리세일 단계에서는 흔치 않은 운영 규모를 반영합니다.
“대부분의 사람들은 아이디어에 투자합니다. G 코인은 첫날부터 실제 유틸리티를 제공하며 그 결과는 온체인에서 확인할 수 있습니다.” — Sarah Peter, Playnance의 CMO
현재 지표 및 플랫폼 통합
G 코인은 진행 중인 프리세일 단계의 일환으로 다음과 같은 운영 수치를 보고했습니다:
이러한 지표는 토큰이 성장하는 생태계 내에서 계속 기능함에 따라 지원되는 환경 내에서의 초기 채택과 사용을 반영합니다.
PlayBlock 통합을 통한 확장성
G 코인은 Playnance에서 개발한 독점 레이어 3 블록체인인 PlayBlock에서 운영됩니다. PlayBlock은 대량의 마이크로 트랜잭션을 관리하기 위한 인프라를 갖춘 고처리량 환경을 지원하도록 설계되었습니다.
PlayBlock 아키텍처의 주요 특징은 다음과 같습니다:
G 코인은 현재 PlayBlock 네트워크 내에서 기능하며, 다양한 거래 및 플랫폼 수준의 상호작용을 촉진합니다.
토큰노믹스 구조 및 공급 메커니즘
G 코인의 토큰노믹스는 스마트 계약에 의해 관리되는 사전 정의된 투명한 메커니즘에서 작동하도록 구성되어 있습니다. 주요 측면은 다음과 같습니다:
이러한 기능은 G 코인 생태계 내에서 공급 일관성과 운영 예측 가능성을 유지하도록 설계되었습니다.
플랫폼 전반의 현재 활용
“일일 100만 건 이상의 스마트 계약 상호작용. 수천 명의 실제 사용자. G 코인은 확장하려고 노력하는 것이 아닙니다. 이미 확장되었습니다.” — Roman, Playnance의 CTO
이러한 발전은 통합된 Web3 환경 전반에 걸친 G 코인의 현재 운영 사용을 강조합니다.
온체인 활동이 계속됨에 따라 프리세일 진행 중
G 코인의 프리세일 단계는 진행 중이며, 가격은 사전 정의된 토큰 배포 단계에 따라 점진적으로 조정되도록 구성되어 있습니다. 총 토큰 공급량은 엄격하게 제한되어 있으며, 네트워크 인프라는 현재 운영 중입니다.
프리세일 단계는 초기 플랫폼 참여와 지속적인 생태계 개발을 반영합니다.
G 코인 소개
G 코인은 대중 채택과 실제 사용을 위해 설계된 차세대 유틸리티 토큰입니다. Playnance에서 개발하고 고속, 가스리스 레이어 3 블록체인인 PlayBlock에 구축된 G 코인은 글로벌 게임 경제 전반에 걸쳐 일일 100만 건 이상의 온체인 액션을 지원합니다. 실제 사용자, 증가하는 수요 및 검증 가능한 채택을 기반으로 G 코인은 대규모 분산 인프라의 새로운 시대를 이끌고 있습니다.
면책 조항
이 보도자료는 정보 제공 목적으로만 제공되며 투자 조언이나 증권 또는 토큰 구매 제안을 구성하지 않습니다. 암호화폐 투자는 시장 위험의 대상입니다. 항상 자체 조사를 수행하고 투자 결정을 내리기 전에 공인 재정 고문과 상담하십시오. G 코인은 지원되는 플랫폼 내에서 사용하기 위한 것입니다. 거래나 재판매를 위해 공개적으로 이용 가능하게 될 것이라는 보장은 없습니다.
마케팅 매니저
Sarah Peter
Playnance
press@playnance.com
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