As ações da Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ:TTWO)
subiram mais de 11% no pré-mercado de quinta-feira (18), depois que
as perspectivas fracas da editora de videogame pareceram confirmar
um cronograma para a próxima iteração de sua franquia de videogame
“Grand Theft Auto”.
A Take-Two Interactive Software Inc também é negociada na
B3 através do ticker (BOV:T1TW34).
A Take-Two – que publica franquias de videogame como “Grand
Theft Auto” e “Red Dead Redemption” sob seu rótulo RockStar Games,
e “Borderlands” e “NBA2K” sob seu rótulo 2K – ofereceu uma previsão
decepcionante para o ano fiscal que apenas começou, mas apontou
para o próximo ano fiscal como o ponto de lançamento de “vários
títulos inovadores”. Espera-se que isso inclua “Grand Theft
Auto VI”, a sequência do videogame de maior sucesso de todos
os tempos que os jogadores e investidores estão ansiosos para
ver.
“Nossa previsão reflete o cenário desafiador do consumidor, bem
como uma extensão dos cronogramas de desenvolvimento de vários
títulos de alto perfil e há muito esperados em nosso pipeline”,
disse Strauss Zelnick, presidente e executivo-chefe da Take-Two, em
um comunicado. Um analista previu que a perspectiva fraca
encorajaria os touros a se concentrarem na provável temporada de
grandes sucessos que se aproxima.
“Acreditamos que entraremos em nossa próxima fase de crescimento
no ano fiscal de 2025, pois planejamos entregar vários títulos
inovadores que prevemos que estabelecerão novos padrões de
qualidade e sucesso e nos permitirão entregar mais de US$ 8 bilhões
em reservas líquidas e mais de US$ 1 bilhão no fluxo de caixa
operacional irrestrito ajustado”, disse Zelnick.
Na teleconferência com analistas, Zelnick disse que os
investimentos que a empresa fez, junto com 12 títulos esperados
para este ano e 36 outros nos próximos dois anos, deram a ele
confiança para fazer uma previsão plurianual atípica.
Indo para o ano fiscal de 2026, a Take-Two disse que planeja
lançar 17 jogos “núcleos imersivos”, ou jogos do calibre de “GTA”
ou “RDR” ou títulos esportivos da 2K; e seis “novas iterações
de títulos lançados anteriormente”. Outros 18 títulos estão
programados para lançamento móvel, e quatro títulos “mid-core” são
esperados, como “LEGO 2K Drive”, que será lançado na
sexta-feira.
Recentemente, o analista da Jefferies, Andrew Uerkwitz, que tem
uma classificação de compra na Take-Two e um preço-alvo de $ 165,
observou que “o melhor momento para possuir ações de videogame” é
quando os editores estão prestes a sair de seu ciclo de
investimento de pico e iniciar seu ciclo de lançamento.
A Take-Two previu uma perda de US$ 1,05 a US$ 0,95 por ação, com
receita de US$ 1,21 bilhão a US$ 1,26 bilhão e reservas líquidas de
US$ 1,15 bilhão a US$ 1,2 bilhão. Para o primeiro trimestre,
os analistas esperam uma perda não ajustada de 19 centavos por
ação, com receita de US$ 1,42 bilhão e reservas líquidas de US$
1,29 bilhão.
Para o ano, a Take-Two prevê uma perda de US$ 3,05 a US$ 2,80
por ação, com receita de US$ 5,37 bilhões a US$ 5,47 bilhões e
reservas líquidas de US$ 5,45 bilhões a US$ 5,55 bilhões. Para
o ano fiscal de 2024, Wall Street estimou uma perda não ajustada de
US$ 1,45 por ação, com receita de US$ 6,1 bilhões e reservas
líquidas de US$ 6,11 bilhões.
No quarto trimestre fiscal, a Take-Two registrou prejuízo de US$
610,3 milhões, ou US$ 3,62 por ação, contra lucro líquido de US$
110,9 milhões, ou 95 centavos de dólar por ação, no mesmo período
do ano anterior. A receita líquida total subiu para US$ 1,45
bilhão, de US$ 930 milhões no trimestre do ano anterior, enquanto
as reservas líquidas chegaram a US$ 1,4 bilhão.
Analistas consultados pela FactSet estimavam um prejuízo não
ajustado de US$ 1,22 por ação, sobre receita de US$ 1,35 bilhão e
reservas líquidas de US$ 1,34 bilhão. A Take-Two previu uma
perda de US$ 1,27 a US$ 1,17 por ação, com receita de US$ 1,34
bilhão a US$ 1,39 bilhão e reservas líquidas de US$ 1,31 bilhão a
US$ 1,36 bilhão.
No último trimestre, Zelnick disse aos analistas na
teleconferência que assumiu “responsabilidade pessoal” por ter que
cortar as perspectivas da empresa na época.
Por MarketWatch